愚蠢方法论第一版的结构非常简单,包括练习题,其中一个练习题涵盖了输入输出变量和函数三个主题,另一个练习题涵盖了一些高级主题,比如条件判断循环类、目标代码测试和项目实现。最后,我只想说,学习不会让任何人失望,笨笨的学习方式。
内容简介
《学习Python的笨办法》(第3版)是一本Python的入门书,适合不太懂计算机,没学过编程,但对编程感兴趣的读者。《学习Python的笨办法》(第3版)以练习的形式引导读者循序渐进地学习编程,从简单的打印到完整项目的实现,让初学者从基本的编程技术入手,体验软件开发的基本流程。《学习Python的笨办法》(第3版)结构非常简单,包括52个练习,其中26个涵盖了输入/输出、变量和函数三个主题,另外26个涵盖了一些高级主题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试和项目实现。每章的格式基本相同。从代码练习开始,按照说明写代码,运行并检查结果,然后做额外的练习。
学习Python3的愚蠢方法
目录1
麦克·OSX 1
徐:结果你应该看到2
Windows 2
Windows:您应该看到的结果3
Linux 4
Linux:您应该看到的结果5
初学者注意事项5
练习1第一个程序7
结果你应该看到8
附加练习10
常见问题11
2练习笔记和# 12
结果你应该看到12
附加练习13
常见问题13
3练习数字和数学计算14
结果你应该看到15
附加练习15
常见问题16
4练习变量和命名17
结果你应该看到18
附加练习18
常见问题18
练习5更多变量和打印20
结果你应该看到21
附加练习21
常见问题21
6练习字符串和文本23
结果你应该看到24
附加练习24
常见问题24
练习7更多打印26
结果你应该看到26
附加练习27
常见问题27
8练习打印,打印28
结果你应该看到28
附加练习28
常见问题29
9练习打印,打印,打印30
结果你应该看到30
附加练习31
常见问题31
练习10那是什么
结果你应该看到33
转义序列33
附加练习34
常见问题34
练习11问题35
结果你应该看到36
附加练习36
常见问题36
练习12提示其他人37
结果你应该看到37
附加练习38
常见问题38
练习13参数、解包和变量39
等一下!“特征”还有另一个名字。
结果你应该看到40
附加练习41
常见问题41
练习14提示和传递42
结果你应该看到42
附加练习43
常见问题43
练习15读取文件45
结果你应该看到46
附加练习46
常见问题47
练习16阅读和书写文档48
结果你应该看到49
附加练习50
常见问题50
练习17更多文件操作51
结果你应该看到52
附加练习52
常见问题53
练习18命名、变量、代码和功能54
结果你应该看到55
附加练习56
常见问题56
练习19函数和变量57
结果你应该看到58
附加练习58
常见问题59
练习20函数和文件60
结果你应该看到61
附加练习61
常见问题61
练习21这个函数可以返回63
结果你应该看到64
附加练习64
常见问题65
练习22到目前为止你学到了什么
学到的东西66
练习23阅读一些代码67
练习24更多练习68
结果你应该看到69
附加练习69
常见问题70
练习25越来越多的练习71
结果你应该看到72
附加练习73
常见问题74
练习26恭喜你,现在可以考试了!75
常见问题75
练习27记住逻辑关系76
逻辑术语76
真值表77
常见问题78
练习28布尔表达式练习79
结果你应该看到80
附加练习81
常见问题81
练习29 if语句82
结果你应该看到83
附加练习83
常见问题83
练习30 else和if 84
结果你应该看到85
附加练习85
常见问题85
练习31做决定86
结果你应该看到87
附加练习87
常见问题87
练习32循环和列表89
结果你应该看到90
附加练习91
常见问题91
练习33 while循环93
结果你应该看到94
附加练习94
常见问题95
练习34访问列表96的元素
附加练习97
练习35分支和函数98
结果你应该看到100
附加练习100
常见问题100
练习36设计和调试102
if语句的规则102
循环规则102
调试提示103
家庭作业103
练习37复习各种符号104
关键词104
数据类型105
字符串转义序列105
字符串格式106
操作员106
读取代码107
附加练习108
常见问题108
练习38列表109的操作
结果你应该看到111
附加练习111
常见问题112
练习39字典,可爱的字典113
结果你应该看到116
附加练习116
常见问题117
练习40模块、类和对象118
模块和字典差不多118。
类似于模块119。
对象相当于迷你导入120。
使某物包含在某物中
第一个关于121类的例子
结果你应该看到122
附加练习122
常见问题123
练习41学习面向对象的术语124
单词124
词汇练习124
混合巩固练习125
阅读测试125
从语言到代码的练习127
阅读更多代码128
常见问题128
练习42对象、类和相关性129
像130这样写的代码是什么
关于类名(对象)132
附加练习132
常见问题133
练习43基本面向对象的分析和设计134
简单游戏引擎分析135
写下或画出问题135
和研究关键概念135。
为各种概念创建类层次结构图
对象图136
和运行各种类137。
和重复优化139。
自上而下和自下而上139
佩卡尔25号星球的戈登代码139
结果你应该看到145
附加练习146
常见问题146
练习44继承和综合147
什么是继承147?
隐式继承148
显性覆盖149
运行前或运行后更换149
三种使用方式的组合151
为什么要用super() 152?
带__init__ 152的Super()
合成153
和合成应用程序154。
附加练习154
常见问题155
练习45你做一个游戏156
评估你的游戏156
功能类型157
157级的风格
代码158
好的,注释158
给你的游戏打158分。
练习46投影骨骼160
Python软件包的安装160
创建骨架项目目录161
最终的目录结构162
测试您的配置164
使用这个骨架164
测验164
常见问题165
练习47自动测试166
编写测试用例166
测试指南168
结果你应该看到169
附加练习169
常见问题169
练习48更复杂的用户输入170
我们的游戏词汇170
断句171
词汇组171
扫描输入171
以及异常数字171。
应该测试的东西172
设计技巧174
附加练习174
常见问题174
练习49造一个句子
并且匹配peek 175
句子的语法
关于异常178
应该测试的东西179
附加练习179
常见问题179
练习50你的第一个网站
安装lpthw.web 180
写一个简单的“Hello World”项目181
会发生什么
已更正错误183
创建基本模板文件183
附加练习185
常见问题186
练习51从浏览器获取输入187
Web 187的工作原理
表单如何工作189
创建HTML表单191
创建布局模板193
为表单194编写自动测试代码
附加练习196
常见问题197
练习52创建网页游戏198
在练习43中重建游戏198
和会话跟踪203。
创建引擎204
期末考试207
常见问题208
下一条路209
如何学习任何编程语言
老程序员的建议211
内容截图
综上所述,作为一名软件工程师,拥有核心竞争力是关键,提升自己是关键。如何提高,就看你自己的学习习惯了。
最后,我只想说,学习不会让任何人失望。
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