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Linux C语言里有bit吗?

这篇文章主机频道详细介绍了“Linux C语言中有没有bit?”内容详细,步骤清晰,细节处理得当。希望这篇文章“Linux C语言有一点?”可以帮你解惑。让我们按照主机频道的思路,一起学习新知识。

Linux C语言有bit;在单片机的C语言中,bit是一个新的关键字,常用来定义一个“位变量”。C语言中定义位数据的方法如下:1 .由sbit或bit定义;2.由位域定义(在结构中);3.通过组合按位运算符来定义。

c语言定义了位数据;

首先,通过sbit或bit的定义

Sbit映射到IO端口(IO端口P1^1).的“位”)

位一般用作ram中可寻址空间的程序判断标志位。

把它们想象成一个外部的(sbit)和一个内部的(bit)。

在单片机的C语言中,bit是一个新的关键字,常用来定义一个“位变量”。

第二,通过定义位域(在结构上)

位域的定义及位域变量的描述位域的定义类似于结构的定义,其形式为:

结构位字段结构名

{位域列表};

位域列表的形式是:类型描述符位域名:位域长度。

例如:

结构bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
};

位域变量的描述与结构变量的描述相同。可以先定义后解释,边定义边解释或者直接解释这三种方式。例如:

结构bs
{
int a:8;
int b:2;
int c:6;
}数据;

表示数据是一个bs变量,总共占两个字节。其中,位域A占用8位,位域B占用2位,位域C占用6位。对于位域的定义,有以下几点:

1.一个位域必须存储在同一个字节中,并且不能跨越两个字节。如果一个字节中没有足够的空间来存储另一个位域,则该位域应从下一个单元开始存储。也可以故意让一个域从下一个单元开始。例如:

结构bs
{
无符号a:4
无符号:0 /*空域*/
无符号b:4 /*从下一个单元开始存储*/
无符号c:4
}

在这个位域定义中,A在第一个字节中占用4位,后4位用0填充,表示不使用。b从第二个字节开始,占用4位,C占用4位。

2.因为位域不允许跨越两个字节,所以位域的长度不能大于一个字节,也就是说不能超过二进制的8位。

3.位字段可以没有位域名,在这种情况下,它仅用于填充或重新定位。不能使用无名位域。例如:

结构k
{
int a:1
Int :2 /*不能使用*/
int b:3
int c:2
};

从上面的分析可以看出,bit字段本质上是一个结构类型,但是它的成员是用二进制分配的。

第二,位域的使用

位域的用法和结构成员一样,一般形式是:位域变量名位域允许各种格式输出。

main(){
结构bs
{
无符号a:1;
无符号b:3;
无符号c:4;
} bit,* PBit
bit . a = 1;
bit . b = 7;
bit.c = 15
printf(& quot;%d,%d,% d \ n & quot,bit.a,bit.b,bit . c);
PBit = & amp位;
PBit-& gt;a = 0;
PBit-& gt;b & amp=3;
PBit-& gt;c | = 1;
printf(& quot;%d,%d,% d \ n & quot,PBit-& gt;一、PBit-& gt;b,PBit-& gt;c);
}

位域结构bs是在前面的程序中定义的,三个位域是a,B,C,B,C..解释了bs类型的变量位和指向bs类型的指针变量PBit。这意味着指针也可以用于位域。

程序的第9、10和11行分别给三个位域赋值。(需要注意的是赋值不能超过这个字段允许的范围)程序的第12行以整数格式输出三个字段的内容。第13行将位域变量bit的地址发送给指针变量PBit。在第14行,位域A被指针重新赋值,它被赋值为0。第15行使用复合位运算符“& amp= & quot,相当于:PBit-& gt;b = PBit-& gt;b & amp3位字段B中的初始值为7,与3进行按位and运算的结果为3(111 & amp;011=011,十进制值为3)。类似地,在程序的第16行,复杂的位操作“| = & quot,相当于:PBit-& gt;c = PBit-& gt;c|1的结果是15。程序的第17行通过指针输出这三个字段的值。

使用位域的主要目的是压缩存储,其一般规则如下:

1)如果相邻位字段的字段属于同一类型,并且它们的位宽之和小于该类型的sizeof size,则后面的字段将紧挨着前面的字段存储,直到它们不能被容纳为止;

2)如果相邻位字段的字段属于同一类型,但它们的位宽之和大于该类型的大小,则随后的字段将从新的存储单元开始,偏移量是其类型大小的整数倍;

3)如果非比特域字段散布在比特域字段之间,则不执行压缩;

4)整个结构的总大小是最宽基本类型成员大小的整数倍。

第三,通过组合位操作符进行操作

#define Setbit(x,y)(x | =(0x 01 & lt;& ltY)) //设置
#定义Clrbit(x,y)(x & amp;=(~(0x 01 & lt;& lty))//复位(清零)
#定义Chkbit(x,y)(x & amp;(0x01 & lt& ltY)) //检查位置

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