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C#中的依赖注射和受控倒位是什么概念(高C反应蛋白是什么意思)

依赖注入是一种减少组件间耦合的设计模式。在依赖注入中,组件不再负责创建或管理它所依赖的对象,而是由外部容器(如IoC容器)负责创建和注入依赖对象。通过依赖注入,可以更容易地替换依赖对象,并提高代码的灵活性和可测试性。

控制反转是一种设计原则,它将控制从组件本身转移到外部容器。依赖注入是实现控制反转的一种方式,通过将依赖的创建和管理交给外部容器来实现。

在C#中,通常使用依赖注入和IoC容器(如Unity和Autofac)来实现控件反转和依赖注入。通过配置容器,可以在运行时动态注入依赖对象,实现松散耦合的组件设计。

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