在 Ubuntu 上使用 Pygame 加密游戏保存。 您可以使用几种常见的加密算法来保护您的游戏数据。 下面是使用 AES(高级加密标准)算法进行加密和解密的示例。
安装所需的库:
pycryptodome 库。 提供 AES 加密算法的实现。 您可以使用以下命令安装它:
pip install pycryptodome
加密存档:
来自 Crypto.Cipher 导入 AES
来自 Crypto.Random 导入 get_random_bytes
来自 Crypto.Util.Padding 导入 pad, unpad
导入 pygame
导入 pickle
# 初始化 Pygamepan>
pygame.init()
# 设置密钥(确保这是安全密钥并正确存储))
key = get_random_bytes(16) # 需要 AES-128 的 16 字节密钥
# 加密数据
def 加密数据(数据,密钥):
cipher = AES.new(key, AES.MODE_CBC)
ct_bytes = cipher.encrypt(pad( data, AES .block_size))
iv = cipher.iv
返回 iv + ct_bytes
# 解密数据
def decrypt_data(加密数据,密钥):
iv = 加密数据[:16]
ct = crypto_data[16:]
cipher = AES.new(key, AES.MODE_CBC, iv)
返回 unpad(cipher.decrypt(ct), AES.block_size)
# 保存加密存档
def save_encrypted_savegame( 文件名,数据):
crypto_data = encrypt_data(pickle.dumps(data), key)
with 打开(文件名, 'wb') as f:
f.write(encrypted_data)
# 示例数据
savegame_data = {
'分数': 100,
'级别': 5,
'player_pos': (100, 200)
}
# 保存加密存档
save_encrypted_savegame('savegame.bin', savegame_data)
加载加密存档strong>:
# 加载加密存档
def load_encrypted_savegame(文件名、密钥):
与 打开(文件名, 'rb') as f:
crypto_data = f.read()
解密数据 = 解密数据(加密数据, 密钥)
返回 pickle.loads(解密数据)
# 示例:加载加密存档并打印数据
loaded_data =load_encrypted_savegame('savegame.bin', key )
print(loaded_data)
此示例使用 CBC 模式(请注意,密码块链接) 在此示例中,IV 只是附加到加密数据中,但在实际应用中,您可能需要更安全的方法。
此外,此示例仅用于演示目的,并考虑了可能需要深入挖掘的任何安全问题。这不是一个真正的游戏项目,您可能需要研究加密和安全最佳实践并使用更高级的技术。确保数据安全的加密库或工具。 /p>
评论前必须登录!
注册