Java对抽象的处理主要涉及抽象类和抽象接口。 抽象类是无法实例化的类。 它通常用于定义一些可以被其他类继承和实现的通用方法和属性。 接口是实现该接口的类所需的一组方法。
以下是一些使用抽象的建议。
- 定义一个抽象类。 使用
抽象
。 定义抽象类的关键字。 抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。 抽象方法是没有具体实现、以分号结尾且没有方法体的方法。 示例:
public 摘要 类 动物 {
公共 摘要 void makeSound ();
公共 void 吃() {
System.out.println( "动物正在吃东西。");
}
}
- 定义接口:
interface
关键字定义接口。 接口中的所有方法都是抽象的,没有具体的实现。 示例:
public 界面 可飞行 {
void fly();
}
- 抽象类继承:创建一个新类,继承抽象类,并实现抽象类中的所有抽象方法。" 示例:
public 类 狗 扩展 动物 {
@Override
公共 void makeSound() {
System.out.println(“狗在叫。”);
}
}
- 实现接口:创建一个新类,实现一个或多个接口,并为接口中的所有方法提供实现。 示例:
public 类 鸟 实现 可能飞行 {
@Override
公共 void 飞() {
System.out.println( "Bird is ");
}
}
- 使用抽象类和接口:您可以在主类或其他类中使用抽象类和接口来定义对象并调用它们的方法。 示例:
public 类 主要 {
公共 static void main(字符串[]参数) {
动物 myAnimal = 新 狗();
myAnimal.makeSound(); //输出“狗在叫。”
myAnimal.eat() // 输出“动物在吃东西。”
可飞 myBird = 新 Bird();
myBird.fly(); / / 输出 "A Bird is Flying."
}
}
通过使用上面的方法这使得 Java 能够处理抽象和提高代码的可重用性和可扩展性。
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