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一场华丽的比赛! 《黑神话:悟空》海外媒体评价总结(黑神话:悟空海外)

《黑神话:悟空》于 2020 年上映,因其令人惊叹的视觉效果和电影场景而受到广泛关注。 经过四年的预览和推广,《黑神话》的评论终于出来了,看起来游戏科学有了一个令人满意的答案。

很棒的游戏!《黑神话:悟空》外媒评论总结

我们来看看海外游戏媒体对《黑神话:悟空》的评价。

“我玩过的最有趣的动作角色扮演游戏之一”

PC 玩家:87/100

来自 PC Tyler Gamer
Kolp,黑神话:悟空通过杂技般的咒语战斗和充满活力的西游角色阵容克服了技术困难。我相信有。 其他评论家似乎也同意这一点,他们赞扬悟空电影般的首领战斗和华丽的风景,尽管一路上存在一些小缺陷。

“有时令人难以置信,但总体而言是一款扎实的角色扮演游戏。” / p>

GamesRadar+: 4/5

游戏sRadar 的 Austin
Wood 发现,虽然《黑神话:悟空》经常与《黑暗之魂》系列进行比较,但现代战神游戏的进程和结构更适合中国 ARPG。 参考点。 在赞扬游戏的世界构建(有时会遇到关卡设计摩擦)后,伍德表示,虽然标准的轻型攻击连击有点无聊,但悟空“在 Boss 战斗中表现最好”,并表示大多数 Boss 战斗都是“真实的”。视觉盛宴”。

“最好的 Boss 战斗具有芭蕾舞般的优雅。”

GameSpot:8/10

GameSpot 的 Wood、Richard
Wakeling 和 GamesRadar 一样,也称为《黑神话:悟空》的 Boss 战斗是体验的亮点,他表示:“胜利的 Boss 战斗和快节奏的战斗掩盖了游戏中期的平淡无奇。它弥补了游戏中期的不足。”那一刻,”他写道。 然而,瓦克林表示,除了战斗之外,“关卡设计缺乏新颖性,也没有敌人”,但这些缺点与最佳战斗的电影高潮相比显得苍白无力。

“对东亚最受欢迎的神话之一进行有趣而令人兴奋的重新想象”

硅时代:8/10

在 Silicone 中,
Kazuma Hashimoto 赞扬了将《黑神话:悟空》变为现实的《西游记》的丰富娱乐内容从中国传统美学的融入,到可解锁的书法插画,其下的功夫可见一斑。 尽管存在一些帧速率下降和卡顿的情况,但桥本表示,悟空的艰苦战斗需要玩家利用他们可以使用的所有工具,这是值得的。

“游戏科学成功实现了不可能”

多边形:未评估

致 Polygon 的 Jason
Rodriguez,《黑神话:悟空》是对“永恒经典”西游记的引人入胜且深思熟虑的诠释。一部深刻、充满情感的重新想象的杰作。 根据罗德里格斯的说法,这个故事“像精美的挂毯一样编织”到文化传统中。 游戏充满了美丽的视觉效果、“令人满意”的支线活动和生动的敌人设计。

“我不敢相信它像预告片和屏幕截图中看起来的那么好”

石头纸霰弹枪:未评级

据岩纸霰弹枪的艾德
索恩《黑神话:悟空》最大的成就在于,它首先引起了我们的注意,能够支撑一切。 强制预发布预告片。 “我已经有一段时间没有玩过如此令人印象深刻的游戏了,”索恩说,他对华丽的演示和灵活的战斗技巧感到满意。

“我玩过。”“最华丽的游戏之一”

IGN:8/10

IGN 的 Mitchell
Saltzman 与其他评论者一样,报告了崩溃、音频问题,并且在 Boss 战斗中,他被扔进一个几何结构中。 不过,萨尔兹曼表示,这款游戏的“优点胜过缺点”。 ”,这得益于其“超快响应的玩法”和赏心悦目的设定。

以上内容根据外媒对《黑神话:悟空》的评论整理,更多信息请参考其他相关文章:主机频道

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