互联网已经成为学生获取信息、了解世界和娱乐的重要途径。与此同时,未成年人沉迷网络问题日益突出,尤其是手机游戏。
8月30日,国家新闻出版总署发布《关于进一步严格管理有效防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求各游戏公司仅在周五、周六、周日及法定节假日每天20: 00至21: 00向未成年人提供1小时服务。
为了防止未成年人沉迷,各大网游平台都推出了多项严格限制:“限玩”、“限充”。同时将人脸识别技术应用于包括《王者荣耀》《和平精英》在内的近百款游戏,识别疑似未成年用户。
但是防沉迷系统真的能控制孩子吗?
9月9日,央视记者调查发现,超过一半的学生可以在网络平台解锁游戏防沉迷系统和购买账号。
据记者调查,一些店铺在销售租赁游戏账号的过程中,不核实购买者的年龄,明知购买者是未成年人也不会劝阻,甚至将“不防沉迷”作为卖点之一。
许多学生表示,学生经常互相讨论,寻找防沉迷系统的漏洞。自2007年防沉迷系统上线以来,面对系统的不断完善,他们总能找到解决方案。
如何防止学生解锁游戏防沉迷系统?这个问题值得探讨!
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