MAX Butler 是一款允许 3dmax 用户快速存储和管理其照片资源的软件。 虽然这个软件有多种材质类别,并且可以在每个类别中选择不同的图像类型,但是很多小伙伴不知道如何将3DL材质导入到Max Butler中。 那么,今天我们将向您展示如何操作。 导入 3DL 材料。
MAX Butler 材料管理系统
3DMAX 材料管理软件。 体积小、重量轻、速度快、兼容性强。 它灵活且免费,允许您以多种不同的方式添加材料。 它善于共享,可以让局域网内的多台机器共享资源。 绘图效率大幅提升!
有系统模型、材质、灯光(IES HDR)、脚本、纹理分类管理,通过拖拽右键即可组合调用。 与3DMax完美对接,首创材质批量导入导出功能(速度更快),首创缩略图缓存解决方案,高效的实时共享解决方案,显着提升3D绘图速度,提供更好的体验。 是渲染公司和一般绘图设计师的首选。 无数的得力助手企业和个人已经加入了MAX管家阵营。
将3DL素材导入MAX Butler的步骤:
1. 打开MAX Housekeeper。
2. 单击材料。
3. 单击菜单。
4. 选择“导入和导出”。
5. 找到主类别。 选择您的材料并单击左侧的资源类别。
6.找到材质包,输入材质包,选择图片(或者按CTRL A全选,只显示一半,导入时会对应数字)导入)无需再等待)拖放到 MAX Butler 材质导入和导出窗口中。
7. 进度完成后,MAX Butler 应生成缩略图。 这段时间休息一下是可以的(长时间坐在电脑前不太好)(啊)就几分钟吧。 在此期间,不要因为认为MAX Battler卡住而退出任务。 不建议这样做。
8. 一旦MAX Battler的生命体征恢复,暂时结束他的生命(关闭MAX Battler)
9. 请重新打开MAX Butler,导入工作已经完成。
MAX管家软件推荐:
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MAX管家3.25正式版 绿色版
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MAX Butler 提供材料相关信息
简短描述:我们拥有超过 1,500 种材料的图书馆。 几乎任何材料都可以使用。 原版来自国外,内容非常丰富。 提取其精华,精心整理,优化细分值至不超过32,显着提升渲染速度。 最大的优点是支持MAX Butler平台,可以直接拖拽图片下载纹理包、导入MAX Butler配置文件。 它已经创建,所以请不要更改它。 如果选择版本类型,则会显示为“2015世界顶级材料库”。
支持版本:3ds Max2014-2015版本支持V-Ray3.0及以上版本。 支持的管理平台MAX Butler拥有专家手动整理的所有材料。 所有纹理都是无缝的,每个项目都有专业注释,因此每个人都可以更好地理解它,而不会丢失任何使用过的东西。 纹理文件。
简而言之,有了这个材质库,场景中的所有材质都会表现得非常真实,而且您不必担心调整它们的实际参数。 几乎所有材料都含有不规则之处。 我讨厌混合材料的不切实际和无质感。你没感觉到吗? 请尝试一下并亲自体验一下。 这是国内第一个可以无缝导入MAX Butler的素材库。 使用后,场景将100%真实。
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